0

odered lish type i kecil

Posted by YASINTA on 01.13 in
<html>
<head>
<title>odered lish</title>
</head>
<body>

Cara membuka NOtepad
<ol type="i">
<li>Klik start kemudian all program</li>
<li>Arahkan mouse ke accessories</li>
<li>kemudian klik notepad</li>

</body>
</html>


0

macam macam peripheral type circle

Posted by YASINTA on 01.10
<html>
<head>
<title>unordered lish</title>
</head>
<body>

Macam macam peripheral
<ul type="circle">
<li>Input</li>
<li>Mouse</li>
<li>Keryboard</li>
<li>Touchpad</li>
<li>Microphone</li>
<li>Webcam</li>
<li>Scanner</li>
<li>Barcode</li>
<li>Kamera digital</li>
<li>Light pen</li>
<li>Joystick</li>
<li>Output</li>
<li>Monitor</li>
<li>Printer</li>
<li>Proyektor</li>
<li>Speaker</li>
<li>Plotter</li>

</body>
</html>


0

MACAM MACAM PERIPHERAL

Posted by YASINTA on 01.05 in
<html>
<head>
<title>unordered lish</title>
</head>
<body>

Macam macam peripheral
<ul type="square">
<li>Input</li>
<li>Mouse</li>
<li>Keryboard</li>
<li>Touchpad</li>
<li>Microphone</li>
<li>Webcam</li>
<li>Scanner</li>
<li>Barcode</li>
<li>Kamera digital</li>
<li>Light pen</li>
<li>Joystick</li>
<li>Output</li>
<li>Monitor</li>
<li>Printer</li>
<li>Proyektor</li>
<li>Speaker</li>
<li>Plotter</li>

</body>
</html>

0

STRUKTUR ALOGARITMA DENGAN PSEUDOCODE

Posted by YASINTA on 01.04 in


STRUKTUR ALOGARITMA DENGAN PSEUDOCODE
        Pseudo memiliki arti tidak sebenarnya,semu,atau samar.Jadi,pseudocode adalah sebuah notasi kode tidak sebenarnya,tetapi mewakili logika alogaritma bahasa pemrograman yang akan digunakan.Penulisan pseudocode memiliki beberapa pedoman sebagai berikut:
1.   Memiliki bagian header(kepala)yang menunjukkan judul alogaritma,komentar,dan deklarasi(lihat penjelasa sebelumnya)
2.   Memiliki bagian badan alogaritma yang merupakan inti drip roses
3.   Memiliki bagian akhir dip roses alogaritma yang menandakan bahwa proses alir program alogaritma telah berakhir
4.   Pada saat mendeklarasian variable,gunakan format sebagai berikut:
Deklarasi
    Nama_variabel:tipe data
Contoh:
    X:Integer
5.Assignmenth(pernyataan/penugasan)atau pada saat memberikan volue pada variable dan konstanta,gunakan format penulisan berikut:
Nama_variabel <-      value
Contoh:
X<- 3
Artinya memberikan nilai 3 kepala variable x
6.Lebih banyak menggunaka bahasa inggris,sebagai contoh perintah:
-Read,untuk memasukkan data dari keyboard
-Write,menampilkan data variable pada monitor
- While,untuk perulangan yang artinya akan dilakukan secara benar
-If then,artinya jika…maka akan mode penyelekseian kebenaran
7.Untuk menulis komentar diawali dengan karakter”{“dan diakhiri dengan karakter”}”

0

ALOGARITMA DENGAN FLOWCHART

Posted by YASINTA on 01.03
STRUKTUR ALOGARITMA DENGAN FLOWCHART
            Alogaritma pada awalnya dimodelkan dalam bentuk bangunan ruang oleh para ilmuan ketika computer mulai berkembang.Model penulisan alogaritma ini disebut sebagai bagan alir atau flowchart.Pedoman yang harus diikuti oleh perancang alogaritma ketika menggunakan metode ini adalah sebagai berikut:
1.Peletakkan symbol bagan alir(flowchart)sebaiknya dimulai dari atas kebawah dan dimulai dari sebelah kiri suatu halaman
2.Kegiatan didalam symbol bagan alir(flowchart)harus ditunjukkan dengan jelas nama kegiatan yang jelas
3.Harus dimulai dari symbol start(awal)dan diakhiri dengan symbol end(akhir)
4.Setiap kegiatan harus memiliki input dan menghasilkan output
5.Penjelasan dalam symbol flowchart sebaiknya menggunakan kata kerj,misalnya:
1.     “Entry data siswa”
2.     “Hitung A+B”
6.Setiap kegiatan dibagan alir(flowchart)harus memiliki alur data proses secra rinci dann jelas
7.Kegiatan yang terpotong dan akan disambung ditempat lain harus ditunjukkan dengan jelas menggunakan symbol penghubung
Lima jenis bagan alir(flowchart),adalah sebagai berikut:
1.Bagan alir system(system flowchart)yang menjelaskan urutan setiap proedur yag dapat pada system
2.Bagan alir dokuen(dokumen flowchart)yang menunjukkan arah aliran data laporan dan folmulir oada subprogram atau proses.
3.Bagan alir skematik(schematic flowchart)memiliki kemiripan dengan bagan alir system,yaitu untuk menggambarkan skema aliran data pada prosedur didalam system
4.Bagan alir program(program flowchart)berguna untuk melakukan analisis system dengan menggambarkan proses dalam suatu prosedur program
5.Bagan alir proses(process flowchart)merupakan bagan yang sering digunakan dalam aliran proses pada teknik industri.
Simbol sombol yang digunakan pada penulisan flowchart

Berikut ini keuntungan metode flowchart
·        Memudahkan setiap orang untuk menbaca dan memahami alogarirma karena adanya standardisasi symbol dalam perancangan
·        Cocok untuk alogaritma dengan skala kerumitan tingkat rendah
·        Aliran proses program cukup rinci dengan pemodelan secara visual
Metode flowchart ternyata mempunyai beberapa kerugian,diantaranya:
·        Tidak cocok untuk program yang kompleks
·        Membutuhkan tools khusus untuk merancang alogaritma
·        Cukup sulit untuk menerjemahkan kedalam entuk kode program sebenarnya
Pedoman dalam merancang alogaritma dengan bagan alir program adalah sebagai berikut:
1.     Bagan alir dimulai dengan symbol start atau elips dan diakhiri dengan symbol end atau elips
2.     Untuk memulai suatu proses secara computing,diperlukan inisialisasi atau proses deklarasi
3.     Secara input akan dilakukan proses secara computer dengan symbol persegi panjang dan setiap proses akan menghasilkan output


0

ALOGARITMA

Posted by YASINTA on 01.02 in
STRUKTUR ALOGARITMA DENGAN NATURAL LANGUAGE
          Struktur penulisan dengan metode natural language lebih mendekati penulisan algoritma bergaa bahasa manusia yang digunakan dalam keseharian.Langkah-langkah yang dibuat lebih deskriptif,sigkat,padat,dan mudah dimenerti.
          Notasi penulisan bisa diganti dengan kebutuhan dan kemampuan perancang dengan pendeskripsikan pemikirannya.Sebagai contoh notasi”Tetapkan variable x dengan tipe data integer”dapat diganti dengan”Masukkan data 0 ke variable x”.
Adapun keuntungan penulisan natural language,antara lain:
·       Mudah penulisannya
·       Sederhana
·       Tidak sulit mempelajarinya karena tidak memiliki standar dalam penulisannya
Kerugian metode penulisan natural language:
·       Gaya penulisan setiap programmer tidak sama
·       Pemahaman dalam pembacaan alogaritma menjadi sulit
·       Sukar untuk menerjemahkannya kedalam betuk kode programmer

0

unordered lish type disk

Posted by YASINTA on 02.32 in
unordered lish ul type disk

<html>
<head>
<title>unordered lish</title>
</head>
<body>

Macam macam peripheral
<ul type="disk">
<li>Input</li>
<li>Mouse</li>
<li>Keryboard</li>
<li>Touchpad</li>
<li>Microphone</li>
<li>Webcam</li>
<li>Scanner</li>
<li>Barcode</li>
<li>Kamera digital</li>
<li>Light pen</li>
<li>Joystick</li>
<li>Output</li>
<li>Monitor</li>
<li>Printer</li>
<li>Proyektor</li>
<li>Speaker</li>
<li>Plotter</li>

</body>
</html>

0

algoritma

Posted by YASINTA on 02.30 in

                                            PEMROGRAMAN DASAR


STRUKTUR ALGORITMA DENGAN NATURAL LANGUAGE

    Struktur penulisan dengan metode natural language lebih mendekati penulisan algoritma bergaya bahasa manusia yang digunakan dalam keseharian.Langkah langkah yang dibuat lebih bersifat deskriptif,singkat,padat,dan mudah dimengerti.
    Notasi penulisan bisa diganti dengan kebutuhan dan kemampuan perancang dalam mendeskripsikan pemikirannya.Sebagai contoh notasi "Tetapkan variabel x dengan tipe data integer"dapat diganti dengan "Masukkan data 0 ke variabel x".
    Adapun keuntungan gaya penulisan natural language,antara lain:

  • Mudah penulisannya
  • Sederhana
  • Tidak sulit dalam mempelajarinnya karena tidak memiliki standar dalam penulisannya.
   Kerugian metode natural language:

  • Gaya penulisan setiap programmer tidak sama
  • Pemahaman dalam pembacaan algoritma menjadi sulit
  • Sukar untuk menerjemahkan kedalam bentuk kode pemrograman

0

odered lish type I besar

Posted by YASINTA on 02.26 in


<html>
<head>
<title>odered lish</title>
</head>
<body>

<ol type="I">
<li>Klik start kemudian all program</li>
<li>Arahkan mouse ke accessories</li>
<li>kemudian klik notepad</li>

</body>
</html>

0

cara membuka notepad type"a"

Posted by YASINTA on 02.25 in


<html>
<head>
<title>odered lish</title>
</head>
<body>

Cara membuka NOtepad
<ol type="a">
<li>Klik start kemudian all program</li>
<li>Arahkan mouse ke accessories</li>
<li>kemudian klik notepad</li>

</body>
</html>

0

cara membuka notepad "A"

Posted by YASINTA on 02.25 in
<html>
<head>
<title>odered lish</title>
</head>
<body>

Cara membuka NOtepad
<ol type="A">
<li>Klik start kemudian all program</li>
<li>Arahkan mouse ke accessories</li>
<li>kemudian klik notepad</li>

</body>
</html>

0
Posted by YASINTA on 00.50
 NAMA : YASINTA YULIA PRASTIWI
NO       : 33
KELAS : X TKJ 1
 HOBBY : BERENANG

0

CITA CITA

Posted by YASINTA on 00.48 in
Impian Impian Yang Harus Saya Wujidkan 

1.saya ingin kuliah di UGM
2. saya ingin menjadi anak yang berbakti kepada orang tua 
3.saya ingin menjadi rang yang sukses dalam pekerjaan 
4.saya ingin menjadi juara 1 paskab se-jawa tengah 
5.saya ingin menadi seorang pengusaha 
6.saya ingin membahagiakan orang tua dengan kerja keras saya 
7.saya ingin menaikkan hhaji orang tua saya 
8.saya ingin menjadi guru 
9.saya ingin menjadi juara kelas
10. saya ingin bisa berbahasa inggris dengan aktif 
11.saya ingin mempunyai xiomi y1
12.saya ingin mempunyai kamera DSLR
13.saya ingin mempunyai komputer sendiri 
14. saya ingin menjadi seorang jutawan 
15.saya ingn menjadi fotografer
16.saya ingin kelak bisa mendirikan sekolah 
17.saya ingin bisa berbahasa asing 
18.saya ingin bisa mengalahkan kakak-kakak saya 
19.saya ingin menjadi anak yang solehah 
20.saya ingin menatap masa depan yang cerah kelak 
21.saya  ingin ke luar negeri
22.saya ingin mendirikan /merenovasi masjid
23.saya ingin mempunyai mobil
24.saya ingin mendapat pendidikan yang baik
25.rajin dalam agama

0

STRUKTUR DASAR HALAMAN WEB

Posted by YASINTA on 00.46 in
<html>
<head>
<title>antomi dokumen web </title>
</head>
<body>
strktur dasar dokumen halaman web di buat oleh yasinta yulia
</body>
</html>

0

ANATOMI HEADING

Posted by YASINTA on 00.44 in
<html>
<head>
       <title>heading</title>
</head>
<body>
    <h1>This is heading 1 yasinta yulia .p.</h1>
    <h2>This is heading 2 X tkj 1</h2>
    <h3>This is heading 3 33</h3>
    <h4>This is heading 4 berenang</h4>
    <h5>This is heading 5 smk karya nugraha</h5>
    <h6>This is heading 6 guru</h6>
</body>
</html>


0

paragraf html

Posted by YASINTA on 00.43 in
<html>
<head>
   <tittle>paragraf</tittle>
</head>
<body>
   <p>ini adalah paragraf.ini adalah paragraf.ini adalah paragraf.ini adalah paragraf.ini adalah paragraf.ini adalah paragraf.</p>
   <p>ini adalah paragraph lainnya.ini adalah paragraph lainnya.ini adalah paragraph lainnya.ini adalah paragraph lainnya.               ini adalah paragraph lainnya.</p>
</body>
</html>


0

format teks

Posted by YASINTA on 00.41 in
<html>

<head>

<title>format teks</title>

</head>

<body>

<p>

<b>tulisan ini di tebalkan (bold)>/b>

</p>

<p>

<strong>tulisan ii di tebalkan

(strong)</strong>

</p>

<p>

<em>tulisan ini miring (emphasize)

</em>

</p>

<p>

<big>tulisan ini besar (big) <i>

</p>

<p>

<i>tulisan ini miring (italic) </i>

</p>

<p>tulisan ini

<sub>subscript</sub>

</p>

<p>tulisan ini

<sup>superscript</sup>

</p>

</body.

</html>


0

PRE FORMAT

Posted by YASINTA on 00.40 in
<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Preformat</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<H2>Daftar Harga Kedelai:</H2>

<PRE>

Red Flash.........35.000

Red Fire..........60.000

Fannie Munson.....60.000

</PRE>

Harga sewaktu-waktu bisa berubah

</BDY>

</HTML>

0

PRE FORMAT

Posted by YASINTA on 00.38 in
<html>

<head>

<title>Tag Preformatted</title>

</head>

<body>

<pre>

This section provides a brief overview of the menus in

Dreamweaver.

   The File menu and Edit menu contain the standarrd menu

   items for File and Edit

menus, such as New, Open, Save, Save All, Cut, Copy,

Paste,

Undo,and Rendo

</pre>

<pre>

Ini adalah

preformatted text.

Menampilkan       spasi

Dan line break apa adanya.

</pre>

<p>Tag PRE cocok digunakan untuk menampilkan kode bahasa

pemrogaman komputer :</p>

<pre>

for i = 1 to 10

    print i

next i

</pre>

</body>

</html

0

QUOTATION

Posted by YASINTA on 00.35 in
<html>

<head>

<title>quotation</title>

</head>

<body>

tulisan ini BUKAN quotation

<blockquote>

tulisan ini adalah quotation <br>

tulisan ini adalah quotation <br>

tulisan ini adalah quotation <br>

</blockquote>

</body>

</html>

Copyright © 2009 BIODATAKU All rights reserved. Theme by Laptop Geek. | Bloggerized by FalconHive.